【ウマ娘】賢さはどれくらいあればいいの?

ポン速
200:
ステイヤー(長距離馬)は落ち着きうま娘だと賢さが最重要
逆に根性は邪魔なステータスでダビスタのクリークなんか根性0レベル
スタミナと賢さ上げて継承でパワー引き当てるだけ

コメント

222:
個人的な体感だけどパワーあげたらめっちゃ勝ちやすい
スピードB+くらいにしてパワー賢さに振ったらほんと安定する

260:
スピード3
スタミナ3
パワー3
根性1
賢さ5

ステ振りできるとしたらたぶんこんな配分するのが強いと思う

9

497:
>>260
多分作戦で変わる
チームレースで比較してその例に当てはらないから
むしろ前者に近い路線で作った娘が別の娘に勝てないからチームレースで調べだした

297:
賢さは400~くらいあれば問題ないように思えるけど
これを800くらいにすると、勝率変わるんかな?
他のパラが犠牲になるが

305:
>>297
というかやたら高いのは賢さ体力回しめっちゃしてるから自然とそうなるだけだと思うぞ

380:
>>297
バランスがあるから良し悪しは置いておいて
賢さ400と1000とか比べると全く別物の動きするよ

299:
もしかしてスピード1000パワー600賢さ400よりスピード600パワー600賢さ800のほうが強い?

330:
>>299
スキルや距離次第では後者のが強そう

335:
>>299
スキル次第

389:
>>330
>>335
スキル次第ってことは中長距離だったら後者のほうが強いんだな
賢さ上げも視野にいれないといけなくなったわ

328:
スピードパワー賢さを上げてスタミナはスキルで補う根性は置いていけ

533:
賢さあげてりゃだいたい何とかなる

586:
スパクリ育成難しい
先行ってどんなバランスで育てたらいいんだ

619:
>>586
スピ≧パワ=スタ=賢さ>根性

596:
短~マイルはスピード
クラシックはパワーと根性
ステイヤーはスタミナと賢さ
馬ゲー初心者多いのかな?おまえら難しく考えすぎだぞ
足りないステは継承で補うそのための継承なんだから

742:
たまにマエストロ推してて
好転一息はマエストロの下位互換とか言う奴おるけど
賢さ足りなくてもコーナーのどこでも発動したら
マエストロは活躍するのに対して
好転一息はゴール寸前に発動する事があって残念なだけであって
それはあくまでも賢さ足りないだけだから
賢さ上げてたらどっちもちゃんとしたタイミングで発動するから一緒だぞ

797:
>>742
そもそも回復系がレースでは強い扱いなんだと思うわ
笹針師のレースで勝てるツボは回復スキル二つだし

841:
>>797
ファミリージョッキーでもいくらスタミナ鍛えても☆取れなきゃ終わりだからな

805:
>>742
賢さ上げないと発動タイミング次第では腐るって時点で下位互換なんだよな・・・

835:
>>805
むしろスタミナ削り構成で序盤出ても落とすとかないから多分あんま関係ないぽいぞ

881:
>>835
上限越えて増えるんかねえ
でもゴール前直線発動だと腐ると思うわ
4コーナーの時点でタレちゃってるわけだから

880:
固有金特、レースでほとんど出ないんだが
ルドルフ
オグリ
以外でおすすめある?
ハヤテとか一陣とか汎用性あって強そうだけど発動しなくね?

895:
>>880
お前さん、賢さ上げてないだろ?

935:
直線よりマエストロ推しなのは賢さ無くても適切なタイミングで発動するからだぞ
カーブで発動だから基本的に腐るタイミングが無い
賢さ低いとそもそも発動しなこともあるけど

988:
賢さは300でいいってついにバレたな、賢さSSRなんていらん時代はスピード

190:
賢さを育てずにAランクになったウマ娘が最強

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