21:
タイキシャトルをマイルで使ってない人多くて悲しいなぁ
なまじ短距離とダート行けてしまうからか
なまじ短距離とダート行けてしまうからか
コメント
40:
>>21
オグリいねーからしょうがねえ
そらマイル短距離のエースにしたいわ
オグリいねーからしょうがねえ
そらマイル短距離のエースにしたいわ
133:
>>21
芝のマイル適性あるウマ娘は多いけど
ダート適性それなりにある娘は現状少ないからねぇ…
自分の手持ちだと、ハルウララとエルコンドルパサーとタイキシャトルくらいしかダート戦に出せそうにない
芝のマイル適性あるウマ娘は多いけど
ダート適性それなりにある娘は現状少ないからねぇ…
自分の手持ちだと、ハルウララとエルコンドルパサーとタイキシャトルくらいしかダート戦に出せそうにない
146:
>>133
ダート走らされるエルコンもなかなか可哀想だわ
ダート走らされるエルコンもなかなか可哀想だわ
161:
>>21
だってダート適正のあるウマ娘が少なすぎるもん
偏りすぎや短距離も多くはないし
だってダート適正のあるウマ娘が少なすぎるもん
偏りすぎや短距離も多くはないし
183:
>>161
人によってはハルウララ一択になるレベルだしな
人によってはハルウララ一択になるレベルだしな
190:
>>161
別に短距離ダート適性つければいいでしょ
サイゲが偏らせてるだけ
別に短距離ダート適性つければいいでしょ
サイゲが偏らせてるだけ
298:
>>190
気軽にダート適性付ければいいとは言うが
史実を忠実に再現してるところあるからダートで活躍してない馬に安易に適性は付けれんよ
気軽にダート適性付ければいいとは言うが
史実を忠実に再現してるところあるからダートで活躍してない馬に安易に適性は付けれんよ
45:
タイキのマイルの支配者を使うために逃げにしないと駄目なのがアレ
それでも地力あるから逃げシャトル強いけど好意追走じゃ駄目だったのか
それでも地力あるから逃げシャトル強いけど好意追走じゃ駄目だったのか
57:
タイキをダートマルゼンマイルで使いてーけど短距離他におらんねん
127:
>>57
キングヘイローとかエアグループもおらんの?
キングヘイローとかエアグループもおらんの?
179:
>>127
おるけど別にキャラいないわけじゃないからその辺使うよりタイキマルゼンを短距離持ってきて他は他で埋めた方が強いってだけ
おるけど別にキャラいないわけじゃないからその辺使うよりタイキマルゼンを短距離持ってきて他は他で埋めた方が強いってだけ
210:
マイルは、マルゼンタイキウオッカで組んでみたいな
384:
マルゼンスキーとタイキシャトルとオグリキャップが
短距離、ダート、マイルで引っ張りだこ過ぎる
短距離、ダート、マイルで引っ張りだこ過ぎる
マルゼンスキーは短距離、
タイキシャトルとオグリはダートにしてるわ
ダートがチーム戦でマイルと同じ距離しかないのが原因でもあるんだがな
今後2000メートル以上のダートとかくるのかね
567:
ダートにスピパワSSオグリが強すぎる不具合なんとかして下さい
たまにエルが勝てるけどうちのSSBA+CCオグリはマジ無理
手持ちのパワーサポ微妙だから辛い
たまにエルが勝てるけどうちのSSBA+CCオグリはマジ無理
手持ちのパワーサポ微妙だから辛い
599:
>>567
おばさん使え
今ダートスズカ作ってる
これ完成したら確実にダート勝てる
おばさん使え
今ダートスズカ作ってる
これ完成したら確実にダート勝てる
629:
>>567
今A3だがオグリとタイキのパワスピSSばっかだぞ けど先行ためらい3人持たせてるからマルゼンが結構逃げ切ってくれる
ダートは先行ばっかだからデバフまじ優秀
今A3だがオグリとタイキのパワスピSSばっかだぞ けど先行ためらい3人持たせてるからマルゼンが結構逃げ切ってくれる
ダートは先行ばっかだからデバフまじ優秀
572:
ずっと前からエルでダート欲しいんだけどこいつ適性有りすぎて全然出ねえよな
620:
オグリをずっと中距離で使ってたがダートに変えるか
625:
ダートエルコン作るのむじー、ダート出しまくってたら練習出来ん
640:
661:
>>640
草
草
684:
>>640
これは豆腐メンタル
これは豆腐メンタル
652:
>>625
重賞以上のダートほぼ出まくって楽勝でURAはクリアできるぞ
ただダート因子が出てくれない
芝因子出る場合ならダートなはずなのに
重賞以上のダートほぼ出まくって楽勝でURAはクリアできるぞ
ただダート因子が出てくれない
芝因子出る場合ならダートなはずなのに
686:
マルゼンの短BとかエルオグリのダートBとか、それのためだけに因子作るのめんどくさいからレース出てたら成長してAになるとかイベントあっても良いのに
687:
ススガマイルで使うのやめたわ。あいついっつも負けて帰ってくる。
694:
>>687
俺と一緒にダートスズカ作ろうぜ
あそこには逃げがいないから天下とれるんや
俺と一緒にダートスズカ作ろうぜ
あそこには逃げがいないから天下とれるんや
701:
>>694
どうやってアイツダートAにするんだろ
どうやってアイツダートAにするんだろ
703:
>>694
タイキシャトルでつくるほうが固有発動しやすいし楽という…
タイキシャトルでつくるほうが固有発動しやすいし楽という…
725:
>>694
2回継承でダート引かないといかんの厳しくね
2回継承でダート引かないといかんの厳しくね
743:
>>725
そういうのが楽しいんや
適正いじってあそんでる
大逃げできないスズカとかもうスズカじゃねーしな
そういうのが楽しいんや
適正いじってあそんでる
大逃げできないスズカとかもうスズカじゃねーしな
791:
>>687
スピードばっかり盛ってスタパワ足りてないとか、逃げスキル不足ってオチじゃないの?
スピードばっかり盛ってスタパワ足りてないとか、逃げスキル不足ってオチじゃないの?
909:
>>791
マイルは逃げデバフ多すぎてウオッカ、グラスの豪脚づみ差しにやられる。それと上の方だとスズカは上振れ序盤、中盤、終盤全部の逃げ金スキル持ってるか勝負になるから全く勝てん。
マイルは逃げデバフ多すぎてウオッカ、グラスの豪脚づみ差しにやられる。それと上の方だとスズカは上振れ序盤、中盤、終盤全部の逃げ金スキル持ってるか勝負になるから全く勝てん。
895:
>>687
スズカは最終コーナー抜ける前に先行以下に抜かれると確実に終わるからコーナー抜ける前に加速しきるようにスキル取らないとまず勝てない
逃亡者は必須で加速しきれない場合はマルゼンスキーの固有がほぼ100%発動するから何気に強い
スズカは最終コーナー抜ける前に先行以下に抜かれると確実に終わるからコーナー抜ける前に加速しきるようにスキル取らないとまず勝てない
逃亡者は必須で加速しきれない場合はマルゼンスキーの固有がほぼ100%発動するから何気に強い
704:
チームダートはほとんど先行で潰しあってるのか
たまに一回り弱いはずのウララがガッツリ差しきってくれる
たまに一回り弱いはずのウララがガッツリ差しきってくれる
740:
>>704
ダートウララは平均ポイントで見ると実は弱くないっぽい
ダートで一番事故りやすいのはエルコン
相手が先行ばっかりで埋もれたらポイント低すぎてヤバイ
ダートウララは平均ポイントで見ると実は弱くないっぽい
ダートで一番事故りやすいのはエルコン
相手が先行ばっかりで埋もれたらポイント低すぎてヤバイ
715:
ダートレースのマルゼン強すぎるんよな
短距離もマルゼン強いし、深刻なウマ不足
短距離もマルゼン強いし、深刻なウマ不足
722:
今ダートの逃げはすごく楽だぞ 相手寄りワンランクステ低くても勝てる
723:
マルゼンおばはダート逃げウマが殆ど居ないからマジで無双して帰ってくるわ
735:
ダート適正はパワーにしか影響しないから逃げを出せば試合するんだよなあ
766:
ダートは強いの殆ど先行だから先行デバフとかガッツリ積んでる奴ばっかでハルウララが一着取るの結構あるな
767:
赤因子全部ダートにすれば誰でも安定してダート走れるんじゃね
782:
エルとタイキ先行でダートに出してるけど潰し合いしてるっぽいわ
片方逃げにするべきだよな
片方逃げにするべきだよな
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