37:
コメント
50:
>>37
いや単純にそれスタミナ足りなくないか
いや単純にそれスタミナ足りなくないか
51:
>>37
スタミナがある上で根性あると安定するってことだろ
そらスタミナ優先よ
スタミナがある上で根性あると安定するってことだろ
そらスタミナ優先よ
52:
>>37
2400ならマエスか好転つけろ
2400ならマエスか好転つけろ
53:
>>37
これで勝てないとかウマ下手すぎひんか
これで勝てないとかウマ下手すぎひんか
56:
>>37
確かにスタミナと根性が逆なら余裕で勝ちそう
確かにスタミナと根性が逆なら余裕で勝ちそう
131:
>>56
逆でも無理だぞ
回復金スキルなきゃスタミナは800あっても足らん
逆でも無理だぞ
回復金スキルなきゃスタミナは800あっても足らん
150:
>>131
根幹距離あるから
スタミナ上げてたら余裕で勝てるよ
根幹距離あるから
スタミナ上げてたら余裕で勝てるよ
根性あったところでやっぱり意味なかったって確認とりたかっただけ
根性もっと高くないと意味ないなら
それこそ根性なんて不要ステータスだわ
59:
>>37
スピード950でパワー900なら勝てるんじゃない
しらんけど
スピード950でパワー900なら勝てるんじゃない
しらんけど
66:
>>37
回復スキル一切なしなのな
なるほど根性の仕様やっぱわかんねえな
回復スキル一切なしなのな
なるほど根性の仕様やっぱわかんねえな
78:
>>37
2400走るのにスタミナがどうみても切れそうな数値とスキルじゃねーか
マエストロでも入れて勝てないようならまた言ってくれ
2400走るのにスタミナがどうみても切れそうな数値とスキルじゃねーか
マエストロでも入れて勝てないようならまた言ってくれ
79:
>>37
スタミナが足りない上に回復スキルもなし
こんなん負けるに決まってるわ
絶好調固定ならワンちゃんあるかどうかってレベル
マイル戦と勘違いしてないか?w
スタミナが足りない上に回復スキルもなし
こんなん負けるに決まってるわ
絶好調固定ならワンちゃんあるかどうかってレベル
マイル戦と勘違いしてないか?w
91:
>>37
2400って回復無で強い馬に勝とうと思ったらスタ700は必要やぞ
2400って回復無で強い馬に勝とうと思ったらスタ700は必要やぞ
109:
>>91
ちゃんとスキルを見てね
これはお試しで根性がどれくらい影響するのか試してるだけよ
ちゃんとスキルを見てね
これはお試しで根性がどれくらい影響するのか試してるだけよ
根性あったところでバテて負けてるから
根性なんてやっぱりいらないんだよ
93:
>>37
根性はスタミナの代わりにはならない
途中でバテてそう
根性はスタミナの代わりにはならない
途中でバテてそう
122:
>>93
代わりになるかってんなら最低Sまで振ってくれ
600て
代わりになるかってんなら最低Sまで振ってくれ
600て
102:
>>37
根性論者なら根性SSにしろと言うに違いない
根性論者なら根性SSにしろと言うに違いない
103:
>>37
金青がないじゃん
マイルですら青がないスピパワは弱い
金青がないじゃん
マイルですら青がないスピパワは弱い
110:
>>37
だからいらないって言われてる
スタ上げてどうぞ
だからいらないって言われてる
スタ上げてどうぞ
132:
>>37
根性は燃費を良くする
しかしガソリンがゼロなら幾ら燃費が良くても走らんだろう?
根性は燃費を良くする
しかしガソリンがゼロなら幾ら燃費が良くても走らんだろう?
232:
>>37
仮に根性をスタミナの代わりと考えていたとしても低すぎ
トレーナーの賢さが足りない
仮に根性をスタミナの代わりと考えていたとしても低すぎ
トレーナーの賢さが足りない
107:
根性はスタミナ切れの後に発動する
でもな、スタミナ足りなきゃまずスタートラインに立たせてもらえないんだ
でもな、スタミナ足りなきゃまずスタートラインに立たせてもらえないんだ
125:
>>107
つまりスタミナが足りていれば根性はいらないということ・・・!
つまりスタミナが足りていれば根性はいらないということ・・・!
174:
>>125
実際そうでしょ
スタミナの差でロングスパートされたら根性いくらあっても追いつけない
春天で繰り返されてる光景
実際そうでしょ
スタミナの差でロングスパートされたら根性いくらあっても追いつけない
春天で繰り返されてる光景
127:
根性1200でも賢さ600ないと普通に運ゲーで負けるぞ
134:
明らかスタミナ不足してる状態作って根性 Bで根性論者に問うとかやってるのお笑い過ぎるな
151:
>>134
しかも根性600 スタミナ600でも足りないのに
しかも根性600 スタミナ600でも足りないのに
140:
スタミナ切れで根性消費じゃなくてラストスパートのスタミナ消費を軽減するのが根性じゃないの?
155:
根性はスタミナの代わりにはならないから、何を検証しようとしてるのか不明すぎる
スタミナ少なくても回復スキルがあれば代替可能なのは証明されてる
スタミナ少なくても回復スキルがあれば代替可能なのは証明されてる
196:
根性軸育成してたらURAファイナル決勝時点でスピ550スタ450くらいの大事故ステで無理かと思ってたら
シニアからURA決勝まで余裕でクリアして混乱したわ
根性とパワーは700超えてたけど決勝もこんなステなのに◎2つで異常に印厚いし根性って内部で全ステ補正でもかかるのか
シニアからURA決勝まで余裕でクリアして混乱したわ
根性とパワーは700超えてたけど決勝もこんなステなのに◎2つで異常に印厚いし根性って内部で全ステ補正でもかかるのか
475:
>>196
そもそもURAはオールC+とかでもクリア出来るが
中距離までならスタミナも450あれば足りるしな
根性がどうとかの話じゃなくてURA自体の難易度が低い
そもそもURAはオールC+とかでもクリア出来るが
中距離までならスタミナも450あれば足りるしな
根性がどうとかの話じゃなくてURA自体の難易度が低い
268:
>>196
それね、ura迄はクリア出来るけどチームやデイリーにブチ込んだらマジで勝てねえんだ
>>225
こうあって欲しかったよ
なんで全部パワーで解決するゲームにしちゃったんだ?
それね、ura迄はクリア出来るけどチームやデイリーにブチ込んだらマジで勝てねえんだ
>>225
こうあって欲しかったよ
なんで全部パワーで解決するゲームにしちゃったんだ?
300:
>>268
な。
ウイポみたく逃げ先行は他馬に抜かれにくい性質にしとけば良かったのに
な。
ウイポみたく逃げ先行は他馬に抜かれにくい性質にしとけば良かったのに
317:
>>300
逃げ先行じゃなくて根性の性質だった
逃げ先行じゃなくて根性の性質だった
408:
>>300
本当だよ
結局出来上がったのは頭ライアンしか勝てないゲーム
本当だよ
結局出来上がったのは頭ライアンしか勝てないゲーム
451:
>>268
たづなが根性根性うるさいしストーリー用に補正でもあるんかね
なんかある程度の有用性はありそうな気がするけど明確な強みが見えんな根性は
たづなが根性根性うるさいしストーリー用に補正でもあるんかね
なんかある程度の有用性はありそうな気がするけど明確な強みが見えんな根性は
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