6:
晴◎とかあの辺価値あんの
発動しようが問答無用で普通に負けるが
発動しようが問答無用で普通に負けるが
コメント
86:
>>6
あれ序盤にスキルいっぱい発動したら早くなるみたいなスキルと組み合わせて使うもんだと思ってたけど
あれ序盤にスキルいっぱい発動したら早くなるみたいなスキルと組み合わせて使うもんだと思ってたけど
12:
差しウマはスキルがない間はほんとつらいな
展開次第というかウマのやる気次第というか
展開次第というかウマのやる気次第というか
25:
>>12
最初は逃げとか先行で進めてる
スキルある程度取ったら差しにしてる
最初は逃げとか先行で進めてる
スキルある程度取ったら差しにしてる
61:
やっぱ発動率100%スキルが最強だな
これ極まってきたら伏兵◎のためのステータスチキンレースとか始まったりすんのかな
これ極まってきたら伏兵◎のためのステータスチキンレースとか始まったりすんのかな
115:
>>61
右回り◎
根幹距離◎
良バ場◎
晴れ◎
右回り◎
根幹距離◎
良バ場◎
晴れ◎
2回も脳汁を出した
404:
>>115
説明ないけどあれ発動すると何が上がってんだ
調子なのかステなのか
説明ないけどあれ発動すると何が上がってんだ
調子なのかステなのか
421:
>>404
全ステータス微上昇とか?
全ステータス微上昇とか?
655:
>>421
一匹狼は能力上昇だけど、他は得意になるってかいてあったりバラバラだから、ステータスではないと思う
一匹狼は能力上昇だけど、他は得意になるってかいてあったりバラバラだから、ステータスではないと思う
701:
>>655
馬場や距離適正と同じぽいよね
あれも何に影響するのかよくわからん
馬場や距離適正と同じぽいよね
あれも何に影響するのかよくわからん
898:
>>701
適正に関してはバクシンオーちゃんがこう言ってるから
得意になる系の緑も同じような効果だと思ってる
適正に関してはバクシンオーちゃんがこう言ってるから
得意になる系の緑も同じような効果だと思ってる
925:
927:
>>898
緑スキルのことならアイコンで何が補正されるか分かるだろ
緑スキルのことならアイコンで何が補正されるか分かるだろ
83:
差し馬やとスペよりエイシンのが使えるわ
スキル頑張り屋さんとか可愛くてぐう有能
スキル頑張り屋さんとか可愛くてぐう有能
119:
固有スキルのレベル上げ条件解らんなぁ
イベント絡むのはそりゃ解るのだが
イベント絡むのはそりゃ解るのだが
141:
>>119
体感ファン数じゃないかなぁ?
体感ファン数じゃないかなぁ?
176:
>>119
>>141
確かに上がる時は任意G1出走で勝ちまくった時な気がするな
URAクリア前提のパラメータ上げでレースサボると来てない
>>141
確かに上がる時は任意G1出走で勝ちまくった時な気がするな
URAクリア前提のパラメータ上げでレースサボると来てない
178:
>>119
>>141
確かに上がる時は任意G1出走で勝ちまくった時な気がするな
URAクリア前提のパラメータ上げでレースサボると来てない
>>141
確かに上がる時は任意G1出走で勝ちまくった時な気がするな
URAクリア前提のパラメータ上げでレースサボると来てない
196:
>>141
ファン数かもなー。試合で勝ちまくって最終的にスターまでなったダイワスカーレットで上がってたわ
ファン数かもなー。試合で勝ちまくって最終的にスターまでなったダイワスカーレットで上がってたわ
159:
>>119
多分イベント時のファン数が関係してると思う、G1走らせまくった時にレベルアップの伸びが良いし
多分イベント時のファン数が関係してると思う、G1走らせまくった時にレベルアップの伸びが良いし
177:
>>119
バレンタインとか感謝祭とか特定の強制イベント時にファン数が多いと固有スキルUPする
バレンタインとか感謝祭とか特定の強制イベント時にファン数が多いと固有スキルUPする
249:
>>119
ファン数かお出かけ沢山してるかのどっちかかなとは思ってるシンボリルドルフ虹4で今見たけど片方13万で片方28万だから多分お出かけだと思うんだよな
ファン数かお出かけ沢山してるかのどっちかかなとは思ってるシンボリルドルフ虹4で今見たけど片方13万で片方28万だから多分お出かけだと思うんだよな
固有スキルアップはファン数っぽいね
最近はレース重視しているせいか、けっこう頻発している
最近はレース重視しているせいか、けっこう頻発している
192:
URAファイナル決勝終わったらもうスキル振れない?
適当に振っておいたほうが良いのかな?
適当に振っておいたほうが良いのかな?
265:
>>265
クリア後にスキル取得できるよ
クリア後にスキル取得できるよ
308:
>>308
サンキュ
じゃあ後で良いや
サンキュ
じゃあ後で良いや
336:
固有スキルと皇帝、全身全霊は人気薄でもひっくり返せる基地外スキル
288:
クリア間近レベルで目覚ましで勝ちがバラつく人は
・賢さをD+以上にする
・先行、差しの場合馬群ステップスキルかたれ馬回避を付ける
が必要やな
・賢さをD+以上にする
・先行、差しの場合馬群ステップスキルかたれ馬回避を付ける
が必要やな
337:
賢さを積んだ回に鍵ってスキルが来ないわ稼ぎレース3位とか多いわでもう
339:
赤のジャマー系スキルは安定感出るよね
379:
決勝で負けたぁ、スキルガチャが腐ったってかまともなスキルがなかったわ
これキャラはリセマラいらんっていうけど
固有スキルの継承が★3以上必須だから結局★3馬が2~3いないときついのでは
固有スキルの継承が★3以上必須だから結局★3馬が2~3いないときついのでは
644:
>>669
継承して弱体した固有がどの位強いかはわからんけど発動の信頼性はなかなか高いもの多いしな
3因子全て固有ありで因子デザイナーの違いを見せていく
継承して弱体した固有がどの位強いかはわからんけど発動の信頼性はなかなか高いもの多いしな
3因子全て固有ありで因子デザイナーの違いを見せていく
669:
>>669
固有スキルそんないらん
金得で十分
固有スキルそんないらん
金得で十分
717:
これ覚醒って意味ある?
スキル開放しても結局付与するのにポイント必要なんでしょ?
スキル開放しても結局付与するのにポイント必要なんでしょ?
752:
>>702
最初からレアスキル狙えるやろ
最初からレアスキル狙えるやろ
702:
ハルウララスキルからしてほんとかわいい なんで競走馬なんてやっとるんやってレベル
750:
オグリキャップ有馬3位どうがんばっても入れん…先行でも終盤まで真ん中ぐらいだし、終盤スキル発動しても追いつけん
ヒントで根性足りん言われたけどターン数足りないぞおい…
ヒントで根性足りん言われたけどターン数足りないぞおい…
728:
>>855
スーパークリーク入れてマエストロ取れ
スーパークリーク入れてマエストロ取れ
>>855
たずなは今作最高の罠だぞ
アドバイス聞いてると底無し沼に入り込む
たずなは今作最高の罠だぞ
アドバイス聞いてると底無し沼に入り込む
855:
>>855
オグリは先行にして先行スキルつけまくれば無双やで
スタミナ切れになるなら覚醒レベル2で覚えられる回復スキルもクソ強い
オグリは先行にして先行スキルつけまくれば無双やで
スタミナ切れになるなら覚醒レベル2で覚えられる回復スキルもクソ強い
868:
スキル取るのに大会出しまくるとステが低くなるし、ステ優先するとスキル5~6個で終わるわ
このスレのステも高いスキルも10個超えてるようなのはどうやってんだ
このスレのステも高いスキルも10個超えてるようなのはどうやってんだ
962:
>>908
SRの事務員さんとかデート出来ればスキルP増えながら回復するからそこは強いなとは思った
けどレベル高く無いとデートまでが遠過ぎてダメぽ
SRの事務員さんとかデート出来ればスキルP増えながら回復するからそこは強いなとは思った
けどレベル高く無いとデートまでが遠過ぎてダメぽ
897:
>>908
休憩をデートで消化して回復とスキルポイント両立はある程度可能
極まってる人は凄すぎて自分も知りたいわ
休憩をデートで消化して回復とスキルポイント両立はある程度可能
極まってる人は凄すぎて自分も知りたいわ
908:
覚醒5のスキルも割と壊れてるのあるよな
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