【ウマ娘】因子のつく数って何が関係してるの?

ポン速
10:
因子の数って出走数か勝利数に関係してるんかな

コメント

21:
>>10
2スレ前ぐらいの調査だと継承相性とファン人数

38:
>>10
ファン数でのグレードじゃないかって言われてやってみたら実感できたから数はファン数だと思う

100:
>>21
>>38
なるほど
31戦27勝のバクシンオー作ってみたら因子6個付いたから
ファンの数は上から2番目のだったな

78:
>>10
完全ランダムだと思う。まあ、出走とかなければ因子は反映はないとは思うが。あと、育成コマンドやスキル発動数とかも関与かも

ハルウララのファイナルまでいった因子が「賢さ」と「単距離」だけでゴミだったwwww 一応ダートG1も2つもぎとってるのにひでええ・・・

11:
B+以上出来たけど因子厳選必須やな(´・ω・`)

52:
スピードAまで上げても因子★1なんやけど、、、 Sまであげろってこと?

59:
>>52
因子は運っぽいで

64:
バクシンだと星3因子厳選は楽だけど出られる(勝てる)g1レースの数的にファン増やし辛いから白因子は稼げないのよくできてるわ
自然とスキルゲーになるテイオーは逆にスキルポイント稼ぎついでにg1勝てるから普通にやってるだけで白因子付きまくる

84:
>>64
因子のつく数ってファンの数に依存するの?

107:
>>84
数はファンだよ
中距離キャラでg1予定チェックして欠かさず1位取ると白因子5つとか付くよ

121:
>>107
あーだからあんなについたのか

128:
因子の大半はG1勝利で1キャラ因子10個までは見た

213:
>>128
更新しといて
no title

286:
>>213
すげー なんだこれ

168:
全然スピード因子の娘できねえわ

223:
スピード因子マルゼンが挑戦5回失敗
因子ガチャがつらすぎる
さらに厳選すればURA因子まであるし

272:
因子ガチャってどの段階のことなの
途中の2回のじゃなくて最後に持ってるやつのこと?

290:
>>272
レース勝利後に付く因子のことや
なお因子ガチャが終わったら継承ガチャや

278:
ちな、良い継承ウマはパラ因子3✖3で強スキルひとつだけ3の奴

392:
バクシンオーの赤因子って何ついたら当たり?
芝短距離逃げどれでもいいんかな

406:
>>392
芝逃げが汎用性高くていいんじゃないの

393:
やっと短距離3因子出たわテンション上がる

422:
これ因子の星ランクどうなってんだ?
スレで上がってるのみたらスピードBがスピード3因子持ってるし
逆にスピードAがスピード2因子もってるし

なんか条件あるのか?

447:
>>422
確率だろ
ステ高いほうが☆多くなりやすくはなってるやろ流石に

431:
芝因子もってても、発現しねーなーこれ

440:
意外に大変なのが因子ダート
初期ハルウララが持ってるとはいえ
これないとオグリ、タイキとかAにできない

457:
no title

no title

no title

星3でねぇな
やっぱりファン数多い方が因子の数はつきやすいのかな

478:
>>457
つえーすげーな
いくらいれた?

532:
>>478
no title

ほぼレンタル

554:
>>532
やる気出てきた

494:
>>457
それで評価B+なのか
Aにすらならない理由がわからん

515:
>>457
うちのオグリは根性派だったけど、スタミナ派でもオッケーなんだなぁ

462:
スピード3因子ガチャ
まず能力値の5分の1を引き
そこからさらに星の数の3分の1引かなきゃいけないんだよな
スピードが高ければ高いほど3出やすいとかあればいいんだが
ここもランダムっぽいな

463:
逃げ因子ガン積みで脚質レベル上げて差し馬勝たせてる

464:
レジェンドクリアで因子めっちゃ増えたから終了後のランクも大事だと思うわ
no title

568:
>>464
優遇はあるんだろうけどそれも運だよ
G1を7つ以上制覇してファン数はレジェンド
BランクのURA優勝で白因子3個な上に割とどうでもいいのしかないとかあったからな

471:
因子はランダムじゃね
URA勝っても、根性☆1になることあったし

472:
因子良くても相性◎じゃないとね
育てたい馬から逆算して祖父母から因子厳選だぞ

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